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QG & économie

Le QG est votre château : 50 PV fixes, quel que soit son niveau. L'améliorer augmente votre revenu, débloque tours et unités, puis ouvre une fin de partie explosive jusqu'au niveau 26.

200or au départ (Stronghold)
+5/srevenu de base
50PV du château
26niveaux de QG

Les niveaux

Niv.+RevenuCoût → suivantDébloqueSpécial
1—400⚔️ Soldat
🗼 Arrow Tower
—
2+40/s800⚔️ Guerrier—
3+80/s1 600⚔️ Brute
🗼 Lame Critique
🗼 Cannon Tower
—
4+160/s3 200⚔️ Chevaucheur
🗼 Poison
—
5+320/s6 400⚔️ Chaman
🗼 Bombard
🗼 Ice
—
6+640/s12 800⚔️ Traqueur Furtif
🗼 Beam
—
7+1 280/s25 600⚔️ Dragon Volant
🗼 Chain Lightning
—
8+2 560/s51 200⚔️ Grand Prêtre
🗼 Tauren
—
9+5 120/s100 000⚔️ Liche
🗼 Detector
🗼 Archer Tower
—
10+10 000/s120 000⚔️ Apocalypse—
11—140 000——
12—160 000——
13—180 000——
14—200 000——
15—250 000——
16—300 000—Unités ×1,3 vitesse
17—350 000—Unités ×1,6 vitesse
18—400 000—Unités ×1,9 vitesse
19—500 000—Unités ×2,2 vitesse
20—2 500 000—Unités ×2,5 vitesse
21—12 500 000—Unités ×2,5 vitesse
⚖️ Rééquilibrage
22—62 500 000—Unités ×2,5 vitesse
🪨 1 trébuchet · tir / 20 s
23—312 500 000—Unités ×2,5 vitesse
🪨 2 trébuchets · tir / 20 s
24—1 562 500 000—Unités ×2,5 vitesse
🪨 2 trébuchets · tir / 10 s
25—7 812 500 000—Unités ×2,5 vitesse
🪨 2 trébuchets · tir / 10 s
🎯 Choix de la cible
26—max—Unités ×2,5 vitesse
🪨 2 trébuchets · tir / 3 s

La fin de partie

★ Prestige (11 et plus)
Plus de bonus de revenu : chaque niveau sert à débloquer et à préparer la suite. Au-delà du niveau 15, vos unités envoyées gagnent en vitesse jusqu'à ×2,5.
⚖️ Rééquilibrage (niveau 21)
Les statistiques de vos unités et tours sont compressées vers le haut (écart max/min ramené à ×32) : vos premiers tiers redeviennent très rentables face aux unités de fin de partie, tant que vos adversaires n'ont pas atteint ce niveau.
🪨 Trébuchets (22 à 26)
Un trébuchet pilonne une des 5 tours adverses les plus chères toutes les 20 s ; un second s'ajoute au niveau 23, la cadence passe à 10 s au niveau 24, vous choisissez la cible au niveau 25, puis tir toutes les 3 s au niveau 26. Leur apparence se personnalise en boutique (voir cosmétiques du trébuchet).

Au-delà du niveau 20, chaque niveau coûte 5 fois le précédent : la fin de partie devient une course contre la montre.

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